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photoshop 5_ps 官网

发布时间:2024-02-07 18:44:22源自:新2足球作者:新2足球阅读(682)

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  第一步:白平衡的调节,导入对色温进行调节。

  四、同样的方法制作其他的几个肢体,如图。

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  打开PS,按Ctrl+O将人物的背景图层放入;接着按Ctrl+J复制拷贝一下背景图层,就得到“背景图层 拷贝”图层

通过创建一个10 x 6 px矩形并将其放置在桌子轮廓旁边来添加一个小阴影,确保将其水平对齐到腿部。#000000将其着色为黑色(),然后将其混合模式更改为正片叠底, 将其不透明度降低至30%。

  六、用橡皮工具擦出眼睛,创建曝光度调整图层来加深裂纹。

然后ctrl+enter转化为选区。点击选择-调整边缘 或者直接快捷键alt+ctrl+r调出调整边缘。勾选智能半径,参数打到7。然后用画笔工具沿着人物额头部轻轻擦拭一遍,输出到选区,点击确定。

回到背景图层,按Ctrl + C 复制。

二、创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图4,5,效果如图6。这一步增加图片的橙红色,并把背景部分的绿色转为嫩绿色。

LR-相机校准。

接着在Photoshop CC的版本中,可直接从菜单中的滤镜,打开Camear RAW选项。(旧版的朋友,需从Bridge中打开它)

明度:-10

这两个特性在我们后期中经常被使用,所以也是非常重要的特性,在小清新中我们一般常用的需要将人物的皮肤用提亮明度的方式降低饱和度,如果是杂志修片,经常需要做一些非常有质感,较为深色的肤色,就会用到降低明度的方式改变色彩。

二、画笔预设: 关于画笔:一种边缘清楚的有压力的圆头笔,一种边缘模糊的画笔。如果你没有数位板,只用边缘模糊画笔即可。

步骤开始:

在使用时,渐变映射首先会将照片去色变成黑白,然后从明度的角度分为:暗部、中间调和高光。在渐变映射中有一个颜色渐变条,这个颜色渐变条从左到右对应的就是照片暗部、中间调和高光区域。也就是说如果我们把这个渐变条填充上两个颜色,越靠近左边的颜色将是照片暗部的颜色,越靠近右边的颜色将是照片高光的颜色,而中间过渡区域则是中间调的颜色。

PS:当选择三角形或者金色螺线的时候,按shift+o可以改变两者的方向。

  本教程主要使用photoshop合成恐怖风格的树妖场景效果图,主要通过素材的合成、调色、抠图;自己看着感觉挺恐怖的,不知道你们啥感受。作者没有提供教程的素材,想学习的朋友可以

整体调整结束,再微调一下局部,使用“径向滤镜”提亮人 物区域,同时稍微加一点暖色,让人物肤色更红润。

双击文本图层以应用以下图层样式:

这样一来背景就会变暗,对比度变高,同时保持主体的亮度不变,不影响主体的观赏性。最后,合并图层。

若要在不同的测量单位间进行切换,一个快捷的方法是将光标放置在标尺上(按Ctrl+R显示或隐藏标尺),之后单击右键,在文本菜单中可以选择新的测量单位。众多不同的单位可供选择:厘米到像素,毫米,点甚至百分比。

原图

您的照片应该是RGB颜色模式和8位/通道 。 要检查,请转到图像>模式。

最终效果

思路:将同道中的R G B 提取出来然后用滤色混合就能得到透明的物体!但本技法只能用于对纯白色或纯黑色背景下透明物体抠图!

步骤转到图层面板双击图层1打开图层样式,下面我们来设置圆的内阴影,混合模式:叠加,不透明度:65%,距离:1,大小:40,等高线:环形-双。

最终效果:

高光、黑色色阶是对最亮部和最暗部进行调节;(局部亮部或暗部)

步骤1:创建一个新的 1000 x 800像素文档,,新建渐变填充图层,左侧颜色 #e8d2d6,右侧颜色 #ddbcc0 ,角度 107,样式 线性(附上PSD画布大小800*640,仅供参考)

  大家好,我是@会修图的睿睿睿,欢迎大家关注我的微博。今天跟大家讲讲怎么做高低频磨皮和光影修饰。下面有原图素材,大家可以跟着我的教程一起练习一下。做完交作业。

在这个这个扩展了外观的矩形上绘制一个平行四边形,效果图如下颜色还是随意哦。

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