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ai加阴影_视频ps

发布时间:2024-02-07 17:54:10源自:新2足球作者:新2足球阅读(991)

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接着添加色相/饱和度命令,分别调节黄色、红色、青色的色相和饱和度数值,参数设置如图20、222。

1添加曲线调整层,将照片四周压暗给照片一种浑厚的感觉,然后再反选回来,将人物部分提亮,增加照片的层次感,如图16。

第3步

本教程主要使用photoshop绘制立体风格的微笑表情,主要使用了形状工具和图层样式来制作,制作过程并不复杂。对这个风格还有相关功能的使用感兴趣的小伙伴可以尝试着制作。

拍摄这张照片的时候,让模特位于合适的位置,再搭配上迷离的姿势和表情,非常适合《Maze》这个主题。为了让片子与众不同,这次拍摄尝试利用了二次曝光来达到迷幻的效果,让片子感觉很飘逸。画面中选出的两张片子原本是一个场景里面拍的,姿势和表情的差别很大,但两者放在一起却很有故事性和趣味性。而二次曝光的魅力则在于效果加倍 ,让原先比较平淡的画面产生了完全不一样的生动感。

0打开照片,新建一个空白层,用渐变工具拉一个由黑到白的渐变效果(如图)

好了,分析完之后,我们就开始动手吧,素材拖进PS里,ctrl+j复制一层:

针对人物向下嵌入可选颜色里面抽去大部分黄和一部分红,让人物光线变的更平更柔。

在HSL里可谓是对照片进行二次升级,正常情况下,橙色控制肤色,为了让皮肤更加通透,我选择降橙色饱和度,提高明度,色相往左偏红往右偏黄,看个人喜好。黄绿色相的调整是为了让黄绿能够分开,绿中带点黄,相配合的就是降饱和、提明度显的绿色不会那么假也更通透,蓝色在这张里主要控制天空,为了给天空更多的细节和层次做了一次加饱和、降明度处理。这里再拎出后期原则之三“黄绿要分家”,你要问我为什么,你回想一下生活里的一些植物的绿色,大部分是不是绿中带点黄?尊重自然色就对了。

下面是教程:

大家好我是清颜,今天要为大家分享的是关于肤色的秘密。

微调颜色和明暗。打开原图素材,创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数及效果如下图。

详细过程:

前景色选一个粉红色#f8e4e0,Alt+delete填充。把苹果1拖入屏幕。

本教程为思缘邪恶女神原创翻译,转载请注明作者及出处。

更高端一点的方法,必然是结合蒙版,对照片中的区域进行分区调整。

教程重点介绍人物头发的处理,因为素材图片人物五官已经非常精致,大致调色和磨皮后就已经很好看了,不需要过多的修饰,

最终效果

  制作天空,创建3508×2082px的矩形,图层命名为天空。填充渐变#37b2af~#fab79d。

分析素材。我们需要去除的部分有两部分,右侧的椅子及椅子下面的阴影,如下图。

第三种,我给起名线面插画,意思就是利用粗描边的方式绘制轮廓,再进行填色,适用于比较清新的颜色风格。

  新建一个1000 * 1000像素,分辨率为72像素/英寸的画布,确定后把背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出翅膀的轮廓路径,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。

  创建一个纯色调整层,这里我用的颜色是#c60001。

新建一个图层,数据看图片。

有任何疑问,可留言交流

  素材图片受光不是很均匀,尤其是脸部区域,局部有点过曝,同时局部又有阴影;前期需要用PS修复一下,并调一下颜色;然后在SAI中细化五官和头发等,肤色选择带有红晕的淡粉色,这样就感觉粉嫩很多。最终效果

对比度:适当提高对比,增强画面质感。

新建画布,打开PS软件,按Ctrl + N 新建,尺寸为1024 * 768像素,分辨率为72像素/英寸,如下图。

  这一步非常关键。

  五、添加亮度/对比度调整层加暗城堡。

转到图层面板,按Ctrl+J快捷键复制背景图层,得到“图层 1”。

,并将图层的

最终效果

原图

直方图最左端没有像素,画面有轻微的空气感(实际上有少量像素,但可以忽略不计)。

首先是原图。

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